Seit dem 15. September wird gemordet in Grangor, der Stadt der Kanäle. Denn seit diesem Datum ist mein neues DSA-Gruppenabenteuer Ein Tod in Grangor erschienen. Die Helden werden hier zu Ermittlern im Mordfall an einem aufstrebenden Kaufmann und begeben sich auf eine Spurensuche, die sie von den Stadtpalästen der Reichen bis in die Spelunken der Armen führt – ein Detektivabenteuer, das vom fließenden Übergang zwischen Hardboiled-Elementen und klassischer Ermittlungsarbeit lebt. So gibt es genügend Möglichkeiten, sich mit fiesen Kerlen zu prügeln, ebenso wie auch der typische Vortrag der Detektive (also der Helden) am Ende des Abenteuers nicht fehlen darf, wenn den Schuldigen noch einmal die ganze Beweiskette präsentiert wird.
Ein besonderer Reiz kann vom Abenteuer vor allem aufgrund des strikten Waffenverbots in der Stadt ausgehen, das den Helden andere als die üblichen Lösungswege abverlangt. Zudem enthält das Abenteuer eine vollständige Stadtbeschreibung und eine farbige Karte von Grangor.
Aber worum gehts? Hier der Klappentext:
Grangors neuer Stern am Kaufmannshimmel ist gefallen.
Die Investition in eine Fahrt zum legendenumrankten Südkontinent Uthuria machte Sumudan de Vries über Nacht zu einem der reichsten Männer an der Phecadimündung. Von den Patriziern geachtet, von den Kaufleuten bewundert und von Phex geliebt war dem waghalsigen Händler eine steile Karriere in Gesellschaft und Stadtpolitik beschieden – und mit einer weiteren Unternehmung stand er kurz davor, zur Legende zu werden.
Sein plötzlicher Tod wirft Fragen auf.
Die Suche nach dem Mörder führt deine Helden von prachtvollen Kaufmannspalästen in schäbige Spelunken und halb im Waat versunkene Mietskasernen. Wo Handel und Kommerz entlang prachtvoller Kanäle erblühen, lauern Armut und Kriminalität im Dunkel enger Gassen. Doch die Gier hat viele Gesichter und wer unvorsichtig ist, findet sich nur allzu schnell mit dem Kopf nach unten in einem stillen Waat wieder.
Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 hartgesottene Helden
Genre: Kriminal-Abenteuer
Voraussetzungen: Kriminalistisches Gespür und gesellschaftliches Fingerspitzengefühl, ab und an eine harte Faust, für die ein Waffenverbot kein Hindernis ist; keine Exoten
Ort: Grangor
Zeit: Ein Efferdmond ab 1038 BF
Komplexität (Spieler/Meister): niedrig/mittel
Erfahrung der Helden: erfahren
Gesellschaftstalente ØØØØ
Kampf ØØOO
Körperliche Talente ØØOO
Lebendige Geschichte ØOOO
Zum Abenteuer ist übrigens schon eine erste Rezension erschienen und zwar hier, auf Engors Dereblick.
Ein Tod in Grangor kann unter anderem im F-Shop bestellt werden.
Marco Findeisen: Ein Tod in Grangor. Waldems: Ulisses Spiele 2016.
ISBN: 978-3-95752-411-9